发展历程
● 2005年6月,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》。2006年3月系统开发工作基本完成并试运行。2007年4月11日,八部委联合发布通知,要求各网游运营商试行防沉迷系统,7月16日起正式投入使用。
● 2019年10月25日,国家新闻出版署印发通知,要求网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。
● 2021年,国家发布通知,从当年9月1日开始,所有网络游戏都必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。
● 2023年9月20日,国务院第15次常务会议通过《未成年人网络保护条例》,于2024年1月1日起施行。
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