一个月的实习生活很快就结束了,在实践中,我负责了游戏人物与道具,界面与场景的设计。在设计过程中,我也常常感受到自己所掌握的理论知识在实践应用中的匮乏,在工作中感受到了自己实力的不足。因而,在实践过程中,我遇到了一个又一个的难题,而又在一次又一次的尝试中不断提升自己,提高了自己的能力与水平。这次的实践生活,算是我从校园迈向社会的第一步尝试,是我设计生涯中第一步的社会经验积累。不仅仅是实践经验得到了积累,在我看来,更重要的是专业知识的增加与设计水平的提高。通过直接参与到游戏的设计与制作中,我的专业水平在实践中得到了提高与锻炼。
部分设计内容

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