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我们在工作室的第一天,没有什么长处,初来乍到作为应届生的我们明显没有什么能够拿得出手的特长与专业技能,服装工作室里的每一个前辈都是经历过市场的考验和大赛的洗礼,对比我们这种小白,我们需要学习的地方还有很多。但作为一名浙里学子,我们是不会被轻轻松松的挫败自信,在老师的带领下我们开始了初级的学习,其中包括制图与看图,这都是对自己的一个基础的考研与锻炼,前两天很快就过去了,在枯燥的找图与看图的过程中,我们的设计审美也在小步稳定的向上爬。
8.1
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时间来到了第一周的末尾,我们在经历了不断地视觉冲击后具备了一定的基础,基于这层底子,我们开始了第二阶段的工作,也就是画图与ps的掌握,我们被要求,手稿草稿,找素材,到最后运用ps,这个阶段对于我来说并不是很困难,因为对于我来说ps是平常就有再用并算熟练掌握的工具,草稿对于一个艺术生来说,并不是难事,而这其中较难的便是寻找素材与设计,设计作为一个抽象名词,用我们的经验很难把握到一个很好的点,所以前期我们做的东西很难融入大众的审美,我们似乎把创作和创造搞混了,这是一个并不好改正的问题,但是依旧希望能够很好的解决掉一部分难题。
8.7
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时间到了中期,我们对于ps这一项技能可以说是愈发熟练,设计也有所进步,也逐渐了解到大众想要什么,老师想要什么,在满足需求的同时,加入适当的自己的想法两者的微妙结合才能做出一个好的设计
8.15
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时间来到中后期,一套从中期开始动工的系列款进入了后期,在老师和前辈的帮助下,我们学到了很多有趣的东西,例如,分为排版,更加专业的灵感训练与眼睛训练,做合计的门槛很低,但是上线也很高,这是老师和我们传达的理念,一个好的设计师对于自己的系列要有很好的,很精确地定位与设计,设计不仅仅只是外形上的,设计之所以叫做设计就是能够增值,好的设计师10块钱的东西能够做出1000块钱的效果,这就是优秀。
8.21
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时间到了最后20几天下来,我们发现一旦一个人进入到一个状态,时间就会过得飞快,二十几天下来我们学到了很多的东西,从灵感到设计,从画图到细节,了解大众,到融合进去。
短短的二十几天,对于我们整个大学四年的生涯来说只不过是白驹过隙,但是我所感受到的学习到的却是足够的。漫漫人生路其修远兮,吾将上下而求索。