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《红烛行动:用AR红色剧本游“复活”土地改革》由党委学生工作部和轨道智能工程学院共同研发,轨道智能工程学院党委书记陈少华,校“优易”网络思政工作室、轨道智能工程学院“红途”思政团队负责人马光远共同担任指导老师,校易班工作站站长崔靖奇进行现场答辩。项目以土地改革历史为背景,通过AR技术构建虚实交融的“红色思政元宇宙”。

学校以“沉浸式体验+参与式学习”为核心,以“线上AR沉浸式游戏剧本+线下互动交流”为新模式的红色AI剧本游“红烛行动”,成为国内首创。本项目研发“红烛行动APP”作为线上游戏闯关载体,选取土地改革等重大历史主题,构建高还原度的元宇宙教学场景。学生佩戴AR眼镜后进入虚拟历史现场,借助空间音频、全景画面,营造多维沉浸环境。教学内容上,创新构建“玩家+观众+教师”三位一体教学模式:玩家以第一视角参与重大决策,观众通过投票机制影响剧情走向,教师依托实时数据大屏开展精准引导,打破传统单向灌输模式。

实施以来,该项目已成为校园学子广受欢迎的“网红思政品牌”,体验过“红烛行动”的同学表示“以前觉得红色教育枯燥,直到在“红烛行动”里扮演村干部调解土地纠纷,才懂“为人民服务”不是口号,思政课从“单向讲”变成“双向聊”。该形式显著提升了学生对红色精神的理解,提供个性化学习反馈与情感伴学,进一步强化育人实效。
项目的创新价值也获得了业内广泛认可并凭借“元宇宙+红色教育”的首创模式,获2025年全国高校易班技术创新大会“虚拟现实应用赛道二等奖”
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